COMMON LISP JP > Archives > 2009/11/14

2009/11/14 07:49:41 PSTg000001
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おー、なるほど、そういう使い方もあるんですね > twitter
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これなかなか良いですね
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2009/11/14 07:50:44 PSTgaraemon
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これはなに?
2009/11/14 07:51:28 PSTg000001
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Reditで紹介されてたLISPチュートリアルのビデオです('-'*)
2009/11/14 10:32:14 PSTgaraemon
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http://random-state.net/log/3467207496.html
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これ面白いですなー. lispでレイトレーシングとか素敵すぐる
2009/11/14 11:29:15 PSTshiro
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フルLispのレンダラならかつてSymbolicsにあったような。
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でもあの時代だとレイトレじゃないだろうな。
2009/11/14 11:29:59 PSTgaraemon
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むむ, さすがはSymbolics
2009/11/14 11:33:08 PSTshiro
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知り合いのレンダラ書きの人によれば、現代の商用レンダラでは数Gオーバーのデータをいかにうまく管理するかっていう点が問題だそうで、その人は自分でアロケータ書いてました。今Lispでやるならそこらへんも手を入れられないと競えないかも。
2009/11/14 11:39:19 PSTgaraemon
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CADデータとかだと簡単に数Gオーダまでいっちゃうとかそういうことでしょうか?
2009/11/14 11:40:14 PSTshiro
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ああ、映画のCGの話です。CAD方面はよく知らないです。
2009/11/14 11:40:45 PSTgaraemon
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映画だとケタ違いにデータ大きそうだ...
2009/11/14 11:40:49 PSTshiro
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10年前のFF映画の時点でもう4Gの壁にあたって32bitじゃだめだって話してたんで。